Escola de Redes

Seja online, nas redes sociais, em computadores pessoais, telefones celulares, tablets, ou nos tradicionais consoles, um em cada quatro brasileiros é jogador de games eletrônicos. O estudo mais recente da Associação Brasileira de Games (Abragames), datado de 2008, indica que o mercado de games no País movimenta cerca de R$ 87,5 milhões. Na época, cerca de 560 profissionais capacitados eram empregados por 42 empresas do setor. Estima-se que o número já tenha dobrado. Ainda assim, a produção ainda não chega perto de mercados tradicionais, como o americano, em que a produção de um game custa o mesmo que a de um blockbuster. 

Um exemplo disso é o site jogos da barbie que tem tudo sobre jogos da barbie

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